Sabtu, 24 Januari 2015

New Media Blender 3D modelling

BLENDER
Objek Robot Sederhana

1. Ini merupakan tampilan awal Blender yang di awali oleh Mesh objek Kubus pada Object Mode
 2. Kemudian ubah tampilannya menjadi orthogonal tampak depan  dengan mengetik angka 1 dan 5 pada NumPad lalu tambah sebuah Line tengah pada kubus dengan menggunakan CTRL+R
Setelah itu masuk kebagian Edit Mode dan ketik B sambil di tahan untuk menyeleksi titik-titik yang terdapat pada Mesh Kubus
 3. Pada tampilan selanjutnya titik-titik yang  terseleksi  akan  di hapus, sehingga tampilan yang terbentuk pada kubus akan tampak terbagi dua karena telah terpotong oleh seleksi sebelumnya dengan mengetik X lalu pilih Vertices dan menambah efek Mirror agar mempermudah pengeditan, sehingga tidak perlu dua kali kerja.
 4. Pada bagian ini di berikan gambar latar atau background sebagai panduan dalam modeling karakter dengan cara mengklik ikon “+” pada pojok kanan Menu Blender. Pilih Background Images, lalu ketik add images untuk memasukkan gambar yang diinginkan.
 5. Proses pembuatan kepala robot yaitu dengan memainkan teknik Extrude dan Scale menggunakan HotKeys E dan S yang bergantung pada setiap LoopCut atau Line di masing sisinya.
Kemudian pada proses pembuatan leher, kombinasikan Mesh Cylinder dengan Mesh Kubus dengan menggunakan HotKey F atau ALT+M
 6. Pembuatan bagian badan di awali menambah Mesh Kubus baru dengan mengetik menu Add Mesh lalu Icon Cube pada Blender, usahakan LoopCuts yang terbentuk tersusun rapih agar mudah menyesuaikan dalam proses pengeditan
 7. Proses pembentukan tangan menggunakan kombinasi setiap Mesh Kubus yang baru dan Mesh Tabung, lalu hubungkan menjadi satu dengan menggunakan F atau bisa di Merge menggunakan ALT+M
8. Sama halnya pada proses pembentukan tangan robot, yaitu kombinasikan Mesh Kubus dan Tabung lau hubungkan, usahakan agar LoopCut nya tersusun rapih,
 9. Setelah semua bagian terbentuk dan terkumpul, kemudian satukan setiap bagian sehingga menjadi bentuk diatas.
10. Langkah terakhir yaitu menampilkan hasil Render Objek Robot Sederhana yang akan terlihat seperti berikut

Sabtu, 03 Januari 2015

Tutorial Aplikasi pada New Media


APLIKASI KASIR DENGAN JAVA (NEW MEDIA) 
BESERTA VIDEO TUTORIAL

Kali ini saya akan memposting cara membuat aplikasi Kasir sederhana dan juga Video Tutorial cara membuatnya. Dan untuk membuat suatu aplikasi Java kita membutuhkan sebuah Compiler. Untuk Compiler  yang saya gunakan adalah Netbeans. Dalam membuatg sebuah aplikasi berbasis GUI pada java kita harus mendesain tampilan dari program yang akan kita buat terlebih dahulu

Berikut ini adalah tampilan awal dari program yang saya buat


Pada tampilan program tersebut kita akan di suguhkan 2 buah button untuk exit dan button untuk submit atau memproses transaksi. Pada Edit Text kode barang apabila kita memasukan kode barang maka otomatis Nama Barang, Stok Barang dan Harga barang akan otomatis muncul jika kode barang yang di masukan bennar seperti gambar di bawah ini. 


Dan untuk stok barang sudah terintegrasi dengan database mysql. Dan apabila barang sudah di beli maka stok barang akan otomatis berkurang sesuai dengan jumlah barang yang di beli. Dan itu semua akan otomatis tersimpan di dalam database. Dan untuk lebih jelasnya mengenai cara membuat program dan fitur lainya bisa di lihat dari tutoorial Video yang sudah saya buat.

TUTORIAL VIDEO :


Sekian tutorial kita kali ini selamat mencoba :D


Kelompok :
Emyliah (52413901)
Hairul Mukminin Oktavalin (53413845)
Haris Wijanarko (53413935)
Kamaludin (54413756)
Reza Wisnu Wardhana (57413521)